4月14日State of Play直面会汇总,PS5“独占”游戏《最终幻想16》专场!

4月13日晚10点, 任天堂发布了《塞尔达传说 王国之泪》的最终宣传片,看的我心潮澎湃。这4月可真的是一天都呆不下去了。

好家伙,时隔不到12小时,索尼这边又开展了新一期的State of Play 发布会。区别于以往的发布会,这次为《最终幻想16》专场,持续了25分钟。FF16可以说是我今年除了《塞尔达传说 王国之泪》外,最最最期待的一款游戏了。为啥这次新作这么受索尼重视呢?因为它Only On Playstaiton For a Whlie啊。说人话,《最终幻想16》这次将限时“独占”PS5半年,惊不惊喜?

一开场,制作人吉田直树便简单介绍了这次发布会的主要内容。主要将围绕游戏的故事、世界和战斗系统展开,并会公布一些其中的角色扮演元素。

首先介绍的是我们的主角克莱夫。话说这次角色终于摆脱了FF系列传统的“杀马特”造型。我们将在游戏中体验男主三个不同时期的故事。分别为少年时期、二十几岁、以及三十几岁。最早预告片展示的应该就是主角二十多岁时期,也就是故事的最开端。

因为这次新作彻底做成了即时制战斗,告别了以往的回合制系统。而且SE还挖来了前《鬼泣5》的战斗总监铃木良太,所以这次战斗从观感上来看非常爽快。快节奏的连击动作系统,搭配华丽的技能演出。你的下一款鬼泣,又何必是《鬼泣6》呢?不过有一说一,这光污染确实有些严重啊。

考虑到部位玩家,可能不太适应这种战斗节奏。官方这次贴心地加入了适时配件道具,给不擅长动作游戏的玩家提供支持。适时配件一共分为两种。第一种,玩家只需按下一个按钮,就能施展不同的技能组合。被攻击命中时,也会进入一段慢动作区间,按下R1就能闪避。第二种,则更加简单无脑了。能完全自动闪避敌方攻击,不需要玩家做任何操作。

这两种适时配件,除了在游戏中获取外。玩家如果选择了故事聚焦模式,那么从一开始就会自动装备配件,从而降低游戏难度。

玩家可以使用击败敌人获得的经验,提升和解锁不同的召唤兽技能。如果你不知道怎么加点也可以让系统自动帮助选择。

另外这次游戏只能操控主角克莱夫一人。其他同伴会在旅途中加入队伍,战斗时队伍成员将完全由AI驱动。而我们的好伙伴宠物托加尔,则可以直接对它下达命令。当然,不要忘了给它喂零食哦!

在主线推到某个时间后,我们便能进入到希德的秘密基地。话说希德真的是贯穿整个系列啊。在基地里,我们会看到商人、铁匠。从他们那边购买道具或强化装备,来提高玩家的强度。我们还能选择训练模式,在该模式中可以挑战怪物获得分数,与世界各地的玩家比高低。另外还能接到支线任务和狩猎版。狩猎板是什么呢?就相当于悬赏任务。接到任务后,在指定地点击杀怪物就能完成。

这次《最终幻想16》最大的亮点或者说最大的创新,那应该就是召唤兽大战了。系列中那些经典召唤兽都将再次出现。像希瓦、雷神、巴哈姆特、凤凰、伊芙利特等。

我相信制作组还藏了不少隐藏召唤兽,还没公开。召唤兽之间的每一场战斗对决都是独一无二的,玩法也不同。有3D卷轴射击,还有就是之前预告片中的摔角对决。每一场战斗都是实时进行,完全由玩家控制。召唤兽巨大的破坏力与毁灭性,打起来真的非常壮观,像操控高达一样。总之非常期待到时候的实际表现。

发布会的最后,吉田直树再次出现,宣布了这次游戏的主题曲《看见月亮》,将由日本著名歌手”八爷“也就是米津玄师负责演唱。官方之后也放出了一小段试听。至此,这次25分钟的发布会就到此结束了。

4月14日State of Play直面会汇总,PS5“独占”游戏《最终幻想16》专场!

《最终幻想16》作为系列的最新续作,一改《最终幻想15》当年高调宣发。从目前放出的内容来看,我个人还是非常期待游戏的正式版。我最早也是因为《最终幻想15》入了PS4主机,当时对这款游戏也是非常期待。但游戏最后的表现可以说让人失望的。所以对于这次《最终幻想16》,我还是放低了心理预期。之前官方也表示,会在发售前两周放出游戏的最终DEMO。那会,我们就能看到游戏的具体品质表现了。总之让我们一起拭目以待吧!

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